TasiaGame

تجـــــــربه را کامـــــــل کنـــــــید

تبلیعات
تبلیعات
مطالب جدید

منتخب سردبیر

۳۲ مطلب توسط «تاسیاگیم» ثبت شده است

TasiaGame
معرفی سریال پادشاه تالسا (Tulsa King) | سیلوستر استالونه در تلویزیون

معرفی سریال پادشاه تالسا (Tulsa King) | سیلوستر استالونه در تلویزیون

سریال پادشاه تالسا (Tulsa King) مجموعه درام و جنایی جدیدی از سرویس استریم پارامونت پلاس است که موفق شده سیلوستر استالونه را برای اولین‌بار به صفحه‌نمایش خانگی بیاورد.

 


سیلوستر استالونه که یکی از بزرگ‌ترین و محبوب‌ترین بازیگران دنیای سینما به شمار می‌رود، در طی ۷۶ سال از عمر خود، یک بار هم به‌عنوان بازیگر اصلی یک سریال ایفای نقش نکرده است. اینطور نیست که کلا با دنیای تلویزیون غریبه باشد اما فقط در حد بازیگر مهمان و نقش کوتاه و هنرنمایی‌های این چنینی بوده است. اما این ماجرا که استالونه خود را از مخاطبان تلویزیونی دریغ می‌کرد، امسال دیگر به پایان رسید؛ امیدواریم که در آینده بیشتر او را در آثار تلویزیونی ببینیم. سریال Tulsa King (پادشاه تالسا) اواخر سال ۲۰۲۱ بود که با نام Kansas City معرفی شد.

تیلور شریدان به‌عنوان خالق و ترنس وینتر به‌عنوان شورانر اصلی معرفی شدند. از همان ابتدا که سیلوستر استالونه به‌عنوان گزینه اصلی برای ایفای نقش دوایت منفردی انتخاب شد. بعد به مرور زمان بازیگران دیگری مانند مکس کاسلا، دامنیک لامباردوزی، وینسنت پیازا، جی ویل، ای. سی. پیترسون و غیره به تیم تولید اضافه شدند. سریال پادشاه تالسا ۱۳ نوامبر پخش فصل اول خود را آغاز کرد و پیش از اینکه همین فصل به پایان برسد، ساخت فصل دوم آن هم رسما تایید شد. منتقدانی که آن را تماشا کرده بودند، نظرات و نمرات خوبی را برایش ثبت کردند و به‌صورت کلی از آن راضی بودند.

آن‌ها در عین حال که از جذبه و بازی چشمگیر سیلوستر استالونه رضایت داشتند و آن را نقطه قوت بزرگ مجموعه می‌دانستند، انتقاداتی هم داشتند؛ به‌گفته‌ی آن‌ها، کمدی کهنه‌ی پادشاه تالسا برخی اوقات به این شکل است که شما اسپاگتی با مرینارا سفارش دهید و در عوض نودل تخم‌مرغ با سس کچاپ تحویل بگیرید. از طرف دیگر هم برخی منتقدان این نظر را داشتند که از لحاظ اخلاقی چطور یک مخاطب می‌تواند برای شخصیتی اهمیت قائل شود که هدف اصلی زندگی‌اش این است که یک منطقه کاملا دوست‌داشتنی و آرام را به یک گودال فاضلاب دیگر تبدیل کند؟

با این اوصاف بهتر است خلاصه‌ای از داستان این سریال را برای شما تعریف کنم تا بفهمید که چرا برخی منتقدان تا این اندازه از دست سازندگان عصبانی هستند؛ به‌طوری که برخی از آن‌ها معتقد بودند که اصلا نیازی نبود نوستالژی استالونه برای ما خراب شود و نویسندگان خیلی راحت می‌توانستند تمام این ماجراها را به شکلی به ما منتقل کنند که طعم تلخی در دهان بیننده به جا نگذارد. داستان سریال پادشاه تالسا از یک زندان آغاز می‌شود؛ زیرا هرچه که باشد سبکی جنایی دارد و آغاز داستان از زندان، یک موضوع کاملا طبیعی است. ما همان ابتدا با دوایت منفردی روبه رو می‌شویم و خیلی زود می‌فهمیم که داستان او چیست.

۲۵ سال قبل، او که در یک باند مافیا و خلافکارانه عضو بزرگی به شمار می‌رفت، با یک معامله لفظی حاضر می‌شود که گناه قتل دو عضو دیگر را به دوش بکشد و به‌جای آن‌ها به زندان برود. در طی این ۲۵ سال، هم همسر و فرزندش را از دست می‌دهد، هم دیگر زندگی قبل را ندارد و هم خانواده‌اش حسابی از او دلخور شدند (چون نمی‌دانستند که او دقیقا در طی این سال‌ها کجا بوده است). او تصور می‌کند که با وجود تمام این مشکلات، حداقل زمانی‌که از زندان آزاد می‌شود، یک زندگی خوب و موقعیتی عالی انتظارش را می‌کشد. اما مدت زیادی نمی‌گذرد که متوجه می‌شود اصلا از این اخبار نیست.

همکار قدیمی‌اش که در بستر بیماری قرار گرفته، پسر بزرگ خود را به‌عنوان نماینده‌اش انتخاب کرده است و دیگر اعضای خانواده هم جایگاه بالایی در باند دارند؛ انگار فقط برای دوایت دیگر جایی نیست. از آنجایی که دوایت حسابی از این تغییرات و ماجراها خشمگین شده، رئیسش تصمیم می‌گیرد که او را به تالسا بفرستد تا کنترل شهر را در دست بگیرد. مشکلی که برخی منتقدان با داستان دارند، دقیقا در همین نقطه قرار دارد. چرا رئیس باند توانست دوایت را متقاعد کند و اصطلاحا دهان او را ببندد؟ به خاطر اینکه تالسا دست هیچ باندی نبود و همه‌ی مردم در آرامش و بدون خطر زندگی می‌کردند؛ به همین ترتیب دوایت خیلی راحت می‌توانست به پادشاه آن‌جا تبدیل شود و کنترل آن را در دست بگیرد.

یعنی شخصیت دوایت به‌گونه‌ای نوشته شده که باید یک شهر آرام و دوست‌داشتنی را به یک چاه فاضلاب دیگر تبدیل کند؛ بنابراین از لحاظ اخلاقی چطور مخاطبان می‌توانند عاشق آن شوند؟ درست است که برخی منتقدان با این موضوع مشکل دارند اما گذشته از این حرف‌ها، نمی‌توان غیرواقعی بودن داستان، جذابیت استالونه، گانگستر بازی‌های او و ابهتی را که همچنان در سن ۷۶ سالگی دارد، نادیده گرفت. البته با تمام این جذابیت‌ها و نقاط قوت، یک موضوع شاید در ابتدا شما را اذیت کند که احتمالا خیلی‌ها آن را نادیده می‌گیرند. آن هم این است که بعد از ورود دوایت به تالسا، چقدر همه چیز راحت و بی‌دردسر پیش می‌رود.

او خیلی راحت می‌تواند معامله را جوش دهد، خود را وارد کسب‌وکار‌های مختلف کند، با ساکنین شهر ارتباط بگیرد و با تهدیدهای ساده و تو‌خالی، افراد را مجاب کند که هفتگی درصدی از درآمد خود را به او بدهند؛ در صورتی که هیچ خطری بزرگتر و تهدیدی خطرناک‌تر از دوایت در تالسا وجود ندارد و او می‌خواهد از این افراد دربرابر خطراتی که «وجود ندارند» محافظت کند. البته در پایان و به‌صورت کلی می‌توان گفت که هیچکدام از این مسائل، اصلا دلیل بر این نمی‌شود که از جذابیت‌های آن لذت نبرد و اوقات خوشی با این مجموعه نداشت.


سریال های مشابه سریال پادشاه تالسا

سریال The Sopranos

سریال سوپرانوها

  • بازیگران: جیمز گاندولفینی، لورین براکو و ادی فالکو
  • سال پخش: ۱۹۹۷ تا ۲۰۰۷
  • ژانر: درام و جنایی

خلاصه داستان: نگاهی نوآورانه به زندگی یک کاپوی مافیایی و ساختگی به نام تونی سوپرانو. این سریال به‌صورت عمده اول شخص ارائه می‌شود اما دیدگاه‌های دیگری هم در آن نشان داده می‌شود؛ آن هم زمانی‌که تونی مکالمات و صحبت‌های صمیمانه‌ای را با روان‌درمانگر خود دارد. ما در این سریال، تونی را در جاهای مختلف می‌بینیم؛ در محل کار، در خانه و در جلسه مشاوره و درمان. این سریال، لحظاتی از کمدی سیاه را با درام تهاجمی بزرگسالانه‌ی خود و همچنین زبانِ بزرگسالانه و خشونت فوق‌العاده زیادی را با هم ترکیب می‌کند و اثری متفاوت را به وجود می‌آورد.

ادامه مطلب...
۱۸ دی ۰۱ ، ۱۷:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
احتمال راه یافتن گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به PS5 در آینده نزدیک

احتمال راه یافتن گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به PS5 در آینده نزدیک

اطلاعات لورفته تازه حاکی از راه‌یابی گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به کنسول پلی استیشن 5 در آینده نزدیک است.

 


در میان تازه‌ترین اخبار بازی مطلع شدیم که اطلاعات جدیدی از فرایند یکپارچه‌سازی کامل دیسکورد با کنسول پلی استیشن 5 به بیرون درز کرده است. این اطلاعات نشان می‌دهند که طرفدارها به‌زودی می‌توانند از گفت‌وگوی صوتی دیسکورد در کنسول نسل ۹ سونی استفاده کنند. وقتی سونی و دیسکورد از همکاری با یکدیگر خبر دادند، بسیاری از کاربران امیدوار بودند که در آینده نه‌چندان دور اطلاعیه جدیدی مبنی‌بر ارائه دیسکورد در کنسول PS5 منتشر شود.

برخی از داده‌کاوها اخیرا از رویت نشانه‌هایی مبنی‌بر راه‌یابی گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به پلی استیشن خبر دادند. تصویری نیز در ردیت منتشر شد که ظاهرا یکپارچه‌سازی چت صوتی با پلی استیشن 5 در اپلیکیشن موبایل دیسکورد را نشان می‌دهد. نظر به اینکه مایکروسافت قبلا پشتیبانی از گفت‌وگوی صوتی دیسکورد را به کنسول‌های ایکس باکس اضافه کرد، چندان دور از ذهن نیست که سونی نیز بخواهد این قابلیت را به‌زودی در دسترس کاربران قرار دهد.

دیسکورد در این سال‌ها به یکی از ابزارهای اصلی کاربران کامپیوتر برای ارتباط صوتی با یکدیگر تبدیل شده است. این سرویس به کاربران اجازه می‌دهد تا در گروه‌های مختلفی حضور داشته باشند و به فعالیت بپردازند. در گذشته تام هندرسون نیز اعلام کرده بود که طرفدارها نباید زمان زیادی را تا ادغام دیسکورد و پلی استیشن 5 منتظر بمانند.

۱۷ دی ۰۱ ، ۲۳:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
رویداد بعدی ایکس باکس احتمالاً کوچکتر و شبیه به نینتندو دایرکت است

رویداد بعدی ایکس باکس احتمالاً کوچکتر و شبیه به نینتندو دایرکت است

گفته می‌شود رویداد سه‌ماهه نخست سال ۲۰۲۳ ایکس باکس احتمالا بیش از اینکه در مقیاس یک نمایش بزرگ باشد، در حد و اندازه‌های یکی از قسمت‌های دایرکت خواهد بود.

 


در میان معرفی آثار متعددی که در جریان رویداد The Game Awards 2022 به نمایش گذاشته شدند، شرکتی که چیز خاصی برای ارائه کردن نداشت، مایکروسافت بود. حالا و در شرایطی که شایعه شده در سه‌ماهه نخست سال ۲۰۲۳ شاهد برگزاری یک رویداد اختصاصی برای ایکس باکس خواهیم بود، جز کوردن از نشریه ویندوز سنترال مدعی شده که نباید انتظار رویداد بزرگی مثل شوکیس E3 را از این رویداد داشته باشیم.

کوردن در پاسخ به کاربری که در توییتر از جزئیات این برنامه سؤال کرده، می‌نویسد: «نباید خیلی برای آن منتظر بمانیم اما شاید استفاده از عنوان شوکیس یا مراسم برای آن کمی زیاده روی باشد. شاید چیزی در حد دایرکت؛ البته هنوز درباره مقیاس آن مطمئن نیستم اما انتظار رویداد بزرگی مثل نمایش E3 را نداشته باشید.» او در ادامه اضافه کرد: «ظاهراً عده‌ای انتظارات بیش از حد زیادی از این مراسم دارند.»

در شرایطی که Starfield هنوز برای عرضه در نیمه نخست سال جاری برنامه‌ریزی شده و Redfall نیز احتمالاً اوایل ماه می منتشر خواهد شد، مایکروسافت می‌تواند در این رویداد از تاریخ دقیق عرضه‌ی این بازی‌ها رونمایی کند. اما از نظر مقیاس شاید باید انتظاری چیزی در حد برنامه‌های قبلی X0 را از مایکروسافت داشته باشیم. بدان معنا که به‌جای یک رویداد مفصل ۹۰ دقیقه‌ای فقط تعدادی خبر و نمایش خواهیم داشت. بااین‌حال همچنان باید منتظر اخبار تکمیلی در این خصوص باشیم.

۱۷ دی ۰۱ ، ۱۴:۱۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
نقد انیمیشن دفترچه خاطرات یک بی عرضه: قوانین رودریک

نقد انیمیشن دفترچه خاطرات یک بی عرضه: قوانین رودریک

 

انیمیشن Diary of a Wimpy Kid: Rodrick Rules نسبت به قسمت اول این مجموعه، قدمی رو به جلو محسوب می‌شود، اما آیا برای نجات این سری هم کافی است؟ با تاسیاگیم همراه باشید.

 


سال ۲۰۲۰، دیزنی اعلام کرد که قصد تولید مجموعه‌ای انیمیشنی با اقتباس از کتاب‌های محبوب Diary of a wimpy kid، که در ایران با نام دفترچه خاطرات یک بی عرضه شناخته می‌شود، را دارد. اولین قسمت از این مجموعه یک سال بعد به‌صورت مستقیم روی سرویس پخش +Disney عرضه شد. برخلاف آنچه انتظار می‌رفت، نظرات بینندگان و منتقدین به این انیمیشن آنقدرها هم مثبت نبود و برخی حتی سری فیلم‌های لایو اکشن قبلی استودیو فاکس قرن بیستم را اقتباسی برتر می‌خواندند؛ عمده انتقادات وارد شده به این انیمیشن دست روی نکاتی همچون مدت زمان کوتاه فیلم، حذفیات متعدد، انیمیشن نه چندان چشم نواز و عدم انعکاس روح اثر اصلی در این اقتباس گذاشته بودند. Diary of a Wimpy Kid: Rodrick Rules، دومین اثر از این مجموعه که به‌تازگی منتشر شده، در بسیاری از موارد کیفی عملکرد کم و بیش بهتری نسبت به فیلم اول دارد و قدمی در مسیر درست محسوب می‌شود، اما هنوز با تبدیل شدن به اقتباسی که دفترچه خاطرات یک بی عرضه مستحقش است، فاصله دارد.

داستان Rodrick Rules از اینجا شروع می‌شود که پدر و مادر گرگ تصمیم دارند برای جشن سالگرد ازدواج خود به سفری کوتاه بروند و این یعنی گرگ قرار است دو روز با رودریک، برادر بزرگترش، در خانه تنها بماند. تصور دو روز تنها بودن با برادر نوجوان خود برای گرگ وحشتناک است؛ رابطه‌ی گرگ و رودریک را نمی‌توان با کلماتی مثل خوب و صمیمی توصیف کرد و این مسئله بر گرگ پوشیده نیست که رودریک حوصله‌ی سر و کله زدن با برادر کوچک‌تر خود را ندارد. با تمام این اوصاف اما به نظر می‌رسد این موقعیت پیش آمده قرار است رابطه‌ی این دو برادر را دستخوش تغییر کند؛ رودریک از گرگ درخواست می‌کند برای برگزاری مهمانی بزرگی که قصد دارد در غیاب والدینشان در خانه ترتیب دهد، کمکش کند.

این انیمیشن با حذف خیلی موقعیت‌ها و برخوردهای میان گرگ و رودریک، به نمایشی سطحی‌تر از رابطه‌ی بین این دو نسبت به کتاب‌ها و سری فیلم‌های لایو اکشن بسنده می‌کند

درحالی‌که فیلم اول از دوستی می‌گفت، فیلم دوم به سراغ خانواده و رابطه‌ی برادری رفته است. پیوند میان گرگ و رودریک در این انیمیشن آشناست؛ برادر بزرگ‌تری که خواسته یا ناخواسته الگویی برای برادر کوچک‌تر خود محسوب می‌شود، اما خود را بهتر و والاتر از آن می‌شمارد که بخواهد با یک کودک وقت بگذراند و برادر کوچکتری که می‌خواهد خود را به برادر بزرگ‌ترش ثابت کند و در جایگاهی برابر با او قرار بگیرد. یکی از اصلی‌ترین ایرادات این اقتباس اما درست همینجاست؛ آنچه میان گرگ و رودریک وجود دارد، مفصل‌تر و پیچیده‌تر از این حرف‌هاست، اما این انیمیشن با حذف خیلی موقعیت‌ها و برخوردهای میان این دو، به نمایشی سطحی‌تر از این رابطه نسبت به کتاب‌ها و سری فیلم‌های لایو اکشن بسنده می‌کند.

Rodrick Rules بینندگان را طرفدار قدیمی می‌شمارد، اما این تصمیم منجر می‌شود که پایان و نتیجه‌ گیری داستان آنقدری که می‌توانست تأثیرگذار نباشد. درست در همان دقایق آغازین فیلم، مادر گرگ به او می‌گوید که از مشکلات بین این دو برادر خبر دارد، اما این آخر هفته فرصت خوبی برای پیوند دوباره‌ی بین آن‌هاست، اما او دقیقا از کدام مشکلات صحبت می‌کند؟ در چند دقیقه حضور رودریک در این سری تا این لحظه خبری از مشکلاتی بین آن‌ها نیست. حتی در دیالوگ اولیه‌ی گرگ در ابتدای فیلم هم به جز تمایل وی به برقراری ارتباط با رودریک، به مشکل خاصی اشاره نمی‌شود. درواقع نه فقط پایان، بلکه حتی لحظاتی در میانه‌ی فیلم که اوضاع برای مدت کوتاهی میان گرگ و رودریک بهتر می‌شود نیز کمی تا قسمتی رنگ می‌بازد. خوب شدن رابطه‌ی گرگ و رودریک وقتی می‌توانست تجربه‌ای تأثیرگذار باشد که همچون فیلم لایو اکشن این قسمت، ابتدا نظاره‌گر آنچه معمولا میان این‌ دو است می‌بودیم و بعد ارزش واقعی این لحظات خوب را می‌فهمیدیم.

در فیلم اول، مدت زمان کوتاه و سرعت روایت کند فیلم باعث شده بود که بسیاری از لحظات مهم منبع اقتباس که اطلاعات مهمی را درمورد گرگ و ارتباطش با دنیای پیرامون خود روایت می‌کردند، مثل ایفای نقش گرگ در تئاتر مدرسه، به تصویر کشیده نشوند و از همین رو بخشی از شخصیت گرگ در این اقتباس گم ‌می‌شود. از آن‌جا که مدت زمان انیمیشن دوم از اثر اول بیشتر بود، امید می‌رفت که این مشکل کمتر احساس شود، اما با تکرار همان ضرب آهنگ آرام روایت قبلی، پیشرفت چندانی در این زمینه حاصل نشد. درواقع این انیمیشن بخش اول داستان کتاب را که به شخصیت رودریک، نقش وی در دنیای گرگ و تاثیرات خواسته و ناخواسته‌اش روی زندگی او می‌پردازد را نادیده می‌گیرد و بعد، با یک زمینه‌ چینی کوتاه، سراغ ماجرایی می‌رود که قاعدتاْ باید در میانه‌ی داستان روایت می‌شد.

در خیلی از موارد ممکن است حس کنیم که گرگ تمام مدت صرفا به خاطر رفتارهای رودریک مجازات می‌شود، اما باید در نظر داشت که گرگ هفلی شخصیتی است که در اغلب اوقات با مشکلاتی زاده از رفتارهای خودش دست‌وپنجه نرم می‌کند

اولین و پر رنگ‌ترین نشانه از رابطه بین این دو برادر را در همان لحظات آغازین فیلم، در مهمانی گرگ مشاهده می‌کنیم. کاری که رودریک با گرگ در مهمانی می‌کند، تنها یکی از موارد متعدد بدرفتاری‌های اوست؛ از دروغش درمورد پروژه‌ی علوم گرفته، تا تلاش برای نابود کردن زندگی اجتماعی گرگ، خصوصیات رودریک باعث می‌شوند که نتوانیم او را یک برادر خوب خطاب کنیم.

در ادامه جزییات بیشتری از داستان فاش می‌شود

ریشه‌ی برخی از رفتارهای رودریک، مانند تلاشش برای گول زدن مادرش با هدف دریافت پول بیشتر یا بدخلقی‌های مداومش با گرگ را به حس و حال سرکشی نوجوانی ربط داد، اما نباید این مسئله را نادیده گرفت که خود گرگ نیز با برخی رفتارهایش کمک زیادی به بهتر کردن این رابطه نمی‌کند و اگر بخواهیم تصویر کلی را ببینیم، این رابطه از هر دو طرف مسموم شده است.

در این فیلم اما شخصیت‌ها، بیشتر گرگ، کم‌تر اشتباه می‌کنند و نحوه‌ی روایت طوری است که انگار برخی از مشکلات پیش آمده صرفا از روی تصادف بوده و تقصیری از سوی گرگ وجود ندارد. این مسئله در خیلی از موارد باعث می‌شود حس کنیم گرگ تمام مدت صرفا به خاطر رفتارهای رودریک مجازات می‌شود. باید در نظر داشت که گرگ هفلی شخصیتی است که در خیلی از موارد با مشکلاتی زاده از رفتارهای خودش دست‌وپنجه نرم می‌کند و این رفتار فیلم با او، از شخصیت واقعیش می‌کاهد.

ادامه مطلب...
۱۵ دی ۰۱ ، ۱۳:۱۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
پخش فصل سوم سریال Only Murders in the Building شبکه هولو در سال ۲۰۲۳

پخش فصل سوم سریال Only Murders in the Building شبکه هولو در سال ۲۰۲۳

طرفدارها باید در سال ۲۰۲۳ منتظر پخش فصل سوم سریال کمدی معمای قتل Only Murders in the Building از شبکه هولو باشند.

 


شرکت دیزنی چهار ماه پس از پایان فصل دوم سریال کمدی معمایی جنایی Only Murders in the Building (تنها قتل‌های داخل ساختمان) با بازی سلنا گومز از زمان پخش فصل سوم این نمایش برنده‌ی جایزه پرده برداشت.

در مقاله‌ی اخیر رسانه D23 که به آثار دیزنی در سال ۲۰۲۳ اختصاص دارد، پخش فصل ۳ سریال Only Murders in the Building شبکه‌ی هولو در سال آینده تأیید شد. این اولین‌بار است که شروع پخش سوم این سریال در سال ۲۰۲۳ مورد تأیید قرار می‌گیرد؛ بنابراین طرفدارها نباید زمان زیادی را برای تماشای آن منتظر بمانند. این سریال درحال‌حاضر نامزد دریافت ۴ جایزه‌ی گلدن گلوب نظیر بهترین سریال، بهترین بازیگر زن و بهترین بازیگر مرد شده است.

سریال Only Murders in the Building ماجراهای سه غریبه‌ی شیفته‌ی جنایت‌های واقعی را دنبال می‌کند که ناگهان خودشان را درگیر یک پرونده‌ی اسرارآمیز می‌بینند و باید برای حل آن اقدام کنند. استیو مارتین در نقش چارلز هیدن ساویج، مارتین شورت در نقش الیور پوتنام، سلنا گومز در نقش میبل مورا، ناتان لین در نقش تدی، ایمی رایان در نقش جین و آرون دومنینگز در نقش اسکار توریس در در این سریال به ایفای نقش می‌پردازند. پل راد، بازیگر دنیای سینمایی مارول نیز در فصل سوم سریال تنها قتل‌های داخل ساختمان نقش یک بازیگر برادوی با نام بن گلنروی را بازی کرد.

استیو مارتین، یکی از خالقان و نویسندگان سریال Only Murders in the Building، درکنار جان هافمن، تهیه‌کننده‌ی سریال Grace and Frankie (گریس و فرانکی) وظیفه‌ کارگردانی سریال را برعهده دارد. استیو مارتین، جان هافمن، مارتین شورت، سلنا گومز، جیمی بابیت، دن فوگلمن و جس روزنتال به‌عنوان تهیه‌کنندگان اجرایی پروژه فعالیت می‌کنند.

۱۰ دی ۰۱ ، ۲۲:۳۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
اشاره سونی به مدل بی‌سیم پلی استیشن VR2

اشاره سونی به مدل بی‌سیم پلی استیشن VR2

یکی از مدیران شرکت سونی به احتمال عرضه مدل بی‌سیم پلی استیشن VR2 اشاره کرده است.

 


به‌نظر می‌رسد پلی‌ استیشن به مدل بی‌سیم پلی‌ استیشن VR2 اشاره کرده است. پلی استیشن وی آر 2 یکی از بزرگ‌ترین عرضه‌های سخت‌افزاری به شمار می‌آید که برای انتشار در سال ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی شده است و احتمالا یک جهش بزرگ برای سرگرمی‌های واقعیت مجازی باشد. زمانی‌که اولین هدست PSVR عرضه شد، طرفداران احساس کردند سونی نسبت به آن کاملا متعهد نیست. این هدست بزرگتر از اندازه‌ی استاندارد به‌نظر می‌رسید، رزولوشن عالی ارائه نمی‌داد و برای آن مجددا از کنترلرهای پلی استیشن 3 استفاده شده بود.

همچنین دوربین این هدست برای ردیابی، عملکردی مشابه نمونه‌های درجه یک دیگر نداشت؛ از همین رو بسیاری از طرفداران احساس کردند سونی قصد دارد بدون هزینه‌های زیاد، عرضه‌ی این هدست واقعیت مجازی را آزمایش کند. بااین‌حال به‌نظر می‌رسد نتیجه‌ی این تست برای سونی به اندازه کافی موفقیت‌آمیز بود تا تصمیم بگیرد صفحه‌نمایش‌های OLED با رزولوشن بالا، فناوری ردیابی حرکت چشم، کنترلرهای جدید فانتزی که برای تجربه‌ی VR عالی به‌نظر می‌رسند و بسیاری موارد دیگر را در پلی استیشن VR2 بگنجاند.

این یک جهش واقعی است و برای سونی هزینه‌های زیادی دارد. بااین‌حال موردی که ممکن است این هدست را در رقابت با سایر گزینه‌ها کمی عقب نگه دارد، سیم‌های اتصال آن هستند. اگرچه سونی تلاش کرده است وضعیت سیم‌های اتصال را هنگام استفاده از PSVR2 ساده کند اما همچنان دربرابر هدست‌هایی به مانند Meta Quest 2 آن را عقب‌تر نگه می‌دارد. البته بازیکنان می‌توانند یک کابل را به متا کوئست 2 متصل کنند اما این یک گزینه‌ی کاملا اختیاری است.

در مقابل بازیکنان باید برای استفاده از PSVR2 به‌صورت اجباری از کابل استفاده کنند. بااین‌حال به‌نظر می‌رسد برای همیشه اینطور نباشد. اخیرا هیداکی نیشینو، نایب رئیس سونی در بخش تجربه‌ی پلتفرم، در مصاحبه‌ای با فامیتسو اظهار داشت که این شرکت به‌دنبال گزینه‌ی هدست واقعیت-مجازی بی‌سیم است اما به‌دلیل نگرانی نسبت به افت عملکرد، به آن متعهد نیست. نیشینو در این‌باره توضیح داد:

«ما می‌دانیم که بی‌سیم کردن هدست، تجربه دیگری به شما می‌دهد؛ بنابراین ما همیشه در حال بررسی همه احتمالات و انجام تحقیقات فنی هستیم. بااین‌حال، هنوز این موضوع وجود دارد که از نظر عملکرد تا چه حد می‌توان راه اتصال کابل را با یک گزینه‌ی بی‌سیم جایگزین کرد».

باتوجه‌به اینکه عرضه‌ی یک مدل بی‌سیم هدست پلی استیشن VR2 برای سونی نیازمند ساخت یک هدست با باتری قدرتمند و طول عمر زیاد است که بتواند پخش زنده‌ی محتوا یا سایر تجربه‌های دیگر را با کیفیت بالا ممکن کند، اقدام سونی در شروع کار نسل جدید هدست VR خود با یک مدل عادی سیمی منطقی به‌نظر می‌رسد. همچنین سونی نشان داده است که قصد دارد با عرضه‌ی این هدست قدرتمند با سایر محصولات مشابه بازار رقابت کند؛ از همین رو استفاده از یک راه‌حل مطمئن‌تر برای شروع منطقی است. بااین‌حال باید منتظر ماند و دید که چگونه در آینده مدل بی‌سیم PSVR2 عرضه خواهد شد.

شما می‌توانید نظرات خود درباره‌ی این خبر را با تیم تاسیاگیم و سایر کاربرها در میان بگذارید.

۱۰ دی ۰۱ ، ۱۸:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
اضاف شدن یک لباس کمیک مارول به بازی Marvel's Avengers

اضاف شدن یک لباس کمیک مارول به بازی Marvel's Avengers

با اعلام کریستال داینامیکس، لباس جدید Hawkeye با الهام از کمیک‌ها امروز به بازی Marvel's Avengers اضافه خواهد شد.

 


درحالی‌که هنوز ابهام زیادی در مورد ادامه‌ی پشتیبانی از بازی Marvel's Avengers باقی مانده است، استودی کریستال داینامیکس همچنان در جریانی ادامه‌دار به اضافه کردن محتوای جدید از جمله لباس‌های مخصوص قهرمانان بازی ادامه می‌دهد. تیم سازنده در طراحی بسیاری از این لباس‌ها مستقیما از کمیک‌های دنیای مارول الهام می‌گیرند و سازندگان از این طریق سعی داشته‌اند هر بار ظاهری منحصر‌به‌فرد را برای شخصیت‌های Marvel's Avengers در دسترس قرار دهند.

به‌گفته‌ی کریستال داینامیکس، به‌زودی یک لباس جدید دیگر با الهام از کمیک‌های مارول به بازی اضافه می‌شود. این لباس برای نسخه‌ی کلینت بارتون شخصیت Hawkeye در نظر گرفته شد و طراحی آن براساس نسخه‌ی Earth-666 این شخصیت است که برای اولین‌بار در سال ۲۰۱۲ در شماره‌ی ۳۳ کمیک Secret Avengers ظاهر شد. با مشاهده‌ی تصویر منتشرشده از این لباس می‌توانیم Hawkeye را شبیه به یک شاهین واقعی تصور کنیم.

کریستال داینامیکس اعلام کرد این لباس در حال حاضر به بازی اضافه نشده و قرار است از همین امروز در دسترس قرار گیرد. کمیک Secret Avengers شماره ۳۳ توسط ریک ریمندر نوشته شد و طراحی‌های آن به‌دست اندی کوهن بوده است. احتمالا کوهن کسی است که این نسخه از Hawkeye را به همراه سایر انتقام‌جویان Earth-666 طراحی کرده است.

طراحی این کمیک متشکل از برداشت‌های هیولایی در مورد انتقام‌جویان بود که در آن نسخه‌ی مومیایی ثور و ظاهر عنکبوت بیوه سیاه واقعی را برای Black Widow طراحی کرده بودند. باید در ادامه دید که آیا کریستال داینامیکس این پوسته‌ها‌ی منحصر‌به‌فرد را نیز به بازی Marvel's Avengers اضافه می‌کند یا خیر. بااین‌حال طراحی این لباس جدید برای Hawkeye می‌تواند این مسیر را هموارتر کند.

لباس‌های جایگزین مدت‌ها است که بخش اصلی شخصی‌سازی در بازی‌های ابرقهرمانی بوده است و طرفداران همیشه منتظر هستند که ببینند تیم سازنده کدام لباس‌ها را به بازی اضافه خواهند کرد. شخصیت‌هایی به مانند Hawkeye برای چند دهه در داستان کمیک‌ها حضور داشته‌اند. بااین‌حال انتشار این لباس‌ها در بازی‌های ویدئویی می‌تواند آن‌ها را به خواندن کمیک‌ها علاقه‌مند کند.

نظر شما درباره‌ی این لباس جدید برای بازی Marvel's Avengers چیست؟ شما می‌توانید آن را با ما و سایر کاربرها به اشتراک گذارید.

۰۸ دی ۰۱ ، ۱۴:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
خالق شخصیت سونیک در پرونده تجارت درونی اسکوئر انیکس متهم شناخته شد

خالق شخصیت سونیک در پرونده تجارت درونی اسکوئر انیکس متهم شناخته شد

یکی از خالقان شخصیت سونیک و یک کارمند سابق شرکت اسکوئر انیکس پس از دستگیری به اتهام جرایم تجارت داخلی، اکنون به‌طور رسمی متهم شناخته‌ شده‌اند.

 


یوجی ناکا، یکی از خالقان شخصیت سونیک و تایسوکه ساساکی، کارمند سابق اسکوئر انیکس پس از اینکه به اتهام جرایم تجارت داخلی شرکت نامبرده دستگیر شدند، اکنون به شکلی رسمی متهم شناخته شدند. طبق اعلام وبسایت NHK، دفتر دادستان عمومی منطقه توکیو مشخص کرده ناکا اطلاعات محرمانه داشته که اسکوئر انیکس قصد ساخت یک اسپین‌آف از مجموعه فاینال فانتزی را داشته است.

این بازی درواقع Final Fantasy VII: The First Soldier بود که با همکاری ATeam Entertainment، سازنده موبایلی ساخته شد. با استفاده از این اطلاعات و علم به اینکه پس از معرفی عمومی این همکاری سهام استودیو به‌شدت افزایش خواهد یافت، ناکا مبلغ ۱۴۴.۷ میلیون ین معادل ۸۳۴ هزار دلار از سهام استودیو را خریداری کرده بوده است. ساساکی هم مبلغ ۱۰۵ میلیون ین برابر ۷۸۷,۳۱۸ دلار سهام خریده است.

هنوز مشخص نیست چه زمانی این دو نفر محاکمه خواهند شد. در زمان اولین دستگیری ناکا هم ادعا شده بود او اقدامی مشابه در بازی موبایلی Dragon Quest Tact ساخته ایمینگ انجام داده است. گفته شده پیش از معرفی این بازی، ناکا که در آن زمان درحال کار روی بازی Balan Wonderland در اسکوئر انیکس بود تقریبا ۱۰ هزار سهام استودیو به ارزش تقریبا ۲.۸ میلیون ین برابر ۲۰ هزار دلار را خریده بود.

در همان زمان شرکت اسکوئر انیکس به‌صورت علنی متعهد شد با مقامات قانونی دراین‌باره همکاری کند: «ما کاملا با درخواست‌های کمیسیون نظارت بر بورس و اوراق بهادار همکاری کرده‌ایم. از آن‌جایی که تحقیقات دفتر دادستان عمومی منطقه توکیو در حال انجام است، ما به همکاری کامل با این تحقیقات ادامه خواهیم داد. ما عمیقا از نگرانی بزرگی که این قضیه برای همه افراد درگیر ایجاد کرده، متاسف هستیم. ما به‌شدت با این حادثه برخورد کرده‌ایم که شامل اقدامات انضباطی درونی علیه کارکنان مظنون است».

۰۷ دی ۰۱ ، ۲۱:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
بهترین بازی های ترسناک پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5

بهترین بازی های ترسناک پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5

در این مقاله بهترین بازی‌های ترسناک کنسول‌های PS4 و PS5 معرفی کردیم که از سال ۲۰۱۰ منتشر شده‌اند.

 


تجربه‌ی یک بازی ترسناک با ترسی درست و حسابی می‌تواند برخی بازیکنان را که ارتباط خوبی با ژانر ترس ندارند جذب کند. در ادامه به معرفی بهترین بازی‌های ترسناک کنسول پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ می‌پردازیم که از سال ۲۰۱۰ تا اکنون منتشر شده‌اند. البته لازم به ذکر است که اکثر این بازی‌ها برای پلتفرم‌های دیگر هم در دسترس هستند.

زنومورف در بازی Alien Isolation

۱۵- Alien: Isolation

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4، ایکس باکس 360، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، اندروید، iOS

بازی Alien Isolation مصداق بارز اثری استرس‌زا است که شما را تک و تنها در یک کشتی فضایی بزرگ رها می‌کند؛ کشتی‌ای که گوشه و کنار آن خطری شما را تهدید می‌کند. البته هیچ‌کدام از این تهدیدها به اندازه‌ی زنومورف‌ها، هیولاهای وحشتناک خطرناک نیستند.

در بازی شما با انواع سلاح‌ها می‌توانید با دشمنان مبارزه کنید. البته منابعتان محدود است و این موضوع اهمیت مخفی‌کاری را در بازی دوچندان کرده است. مدت زمان بازی Alien Isolation برای یک اثر ترسناک طولانی محسوب می‌شود و شما حداقل ۳۰ ساعت زمان برای تمام کردنش نیاز دارید.

محیط تاریک و خونی در بازی Amnesia Rebirth

۱۴- Amnesia: Rebirth

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4

امکان ندارد لیستی از بهترین بازی‌های ترسناک را بدون حضور بازیAmnesia: The Dark Descent ببینید. نسخه جدید استودیوی فریکشینال گیمز که این بازی را ساخته است سال ۲۰۲۰ جدیدترین نسخه مجموعه امنژیا به نام Rebirth را منتشر کرد که با Dark Descent در ارتباط است.

شخصیت اصلی بازی به نام تازی بعد از سقوط از هواپیما در یک صحرا به هوش می‌آید و در جست‌وجوی همراهانش قدم در غار‌های و مقبره‌های قدیمی می‌گذارد.

تاریکی، یکی از دشمنان شما در بازی محسوب می‌شود. اگر تازی زیاد در تاریکی بماند، دچار توهم می‌شود و لحظه‌های ترسناکی را تجربه می‌‌کند. بنابراین همیشه در بازی باید به‌دنبال یک منبع نور بگردید.

هانتر در بازی بلادبورن

۱۳- Bloodborne

پلتفرم‌ها: پلی استیشن 4

بلادبورن از همان دقیقه اول که وارد دنیای گوتیگ و حیرت‌انگیزش می‌شوید، بی‌رحمانه موجودات مختلف را به جانتان می‌اندازد. مهم نیست چقدر قدرتمند شوید، باز هم دشمنانی وجود دارند که به جانتان رعشه می‌اندازند.

با اینکه این ساخته‌ی استودیوی فرام سافتور به‌عنوان یک بازی سولزلایک اکشن ار پی جی شناخته می‌شود ولی اتمسفر، موسیقی و دشمنان آن درکنار درجه سختی بازی باعث می‌شود که از آن به‌عنوان یک بازی ترسناک هم یاد شود.

گیم پلی بازی ترسناک Darkwood

۱۲- Darkwood

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ

با اینکه بازی Darkwood یک اثر مستقل و کم حجم است، ترس آن به قدری استرس به جانتان می‌اندازد که مشابه آن را حتی در بازی AAA هم کم‌تر تجربه کرده‌اید.

دنیای Darkwood به‌شدت بی‌رحم است. شما در طول روز باید در دنیای بازی به گشت‌و‌گذار بپردازید و ضمن مبارزه با خطرات، تا جایی که می‌توانید منابع جمع کنید تا برای یک شب ترسناک دیگر خود را آماده کنید. آماده باشید تا با هر بار کشته شدن منابع خود را از دست بدهید و مسیرهای طولانی را دوباره تکرار کنید.

شخصیت اصلی بازی اینساید و جمعی از انسان هایی که کنترل ذهنی میشوند

۱۱- Inside

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، iOS

بازی اینساید به‌معنی واقعی کلمه عجیب و غریب است و این موضوع حتی زمانی‌که به داستان آن توجه لازم را بکنید، شدیدتر هم می‌شود. شما می‌توانید ناتوانی شخصیت اصلی در یک دنیای بی رحم و تاریک بودن ماجرا را با تمام وجود حس کنید. با اینکه در بازی Inside خبری از جامپ‌اسکر نیست، اما تا لحظه‌ی آخر حس ترس با جنسی خاص همراهتان خواهد بود.

پلی دد قبل از اینساید اثر دیگری به نام Limbo در کارنامه‌ی خود دارد که حال و هوایی مشابه با اینساید دارد. این دو اثر برای کسانی که تا به حال موفق به تجربه آن‌ها نشده‌اند پیشنهاد می‌شود.

گیم پلی بازی little nightmares 2

۱۰- Little Nightmares

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس | اس، نینتندو سوییچ، اندروید، iOS

هر دو نسخه Little Nightmares تجربه‌هایی هستند که از نظر طراحی مراحل، دشمنان ترسناک، اتمسفر، معماها و لحظه‌های شوکه‌کننده عملکرد بسیار خوبی دارند. در هر کدام از این بازی‌ها، شما را در نقش شخصیت‌های کوچکی قرار می‌گیرید که در دنیایی بسیار بزرگ‌تر از خودشان قرار گرفته‌‌اند و شخصیت‌های بزرگ‌تر قصد کشتن آن‌ها را دارند.

شما هیچ ایده‌ای ندارید که چرا شخصیت‌های بازی در این دنیای عجیب وجود دارند و اکثر مواقع کاری جز فرار کردن از دستتان بر نمی‌آید.

گیم پلی بازی metro last light

۹- Metro Last Light

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ

مجموعه بازی‌های مترو از روی کتاب‌هایی به همین اسم نوشته‌ی دیمیتری گلوخوفسکی ساخته شده‌‌اند. می‌‌توان گفت مترو یکی از مجموعه‌هایی است که توانسته است به خوبی یک دنیای پساخرالزمانی را به تصویر بکشد.

در دنیای مترو، بازمانده‌های جنگ جهانی سوم به تونل‌های مترو در زیر زمین پناه برده‌اند. حزب‌های مختلف نه‌تنها با هم جنگ دارند، باید با موجودات جهش‌یافته‌ای که تشنه خونشان هستند هم بجنگند. شما در نقش آرتیوم قرار می‌گیرید که برای نجات محل زندگی خودش سفر خطرناک و عجیبی را آغاز می‌کند.

تصویر ترسناک چشم ها در بازی observer system redux

۸- Observer: System Redux

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس | اس، نینتندو سوییچ

دنیای آینده‌، فضای سایبرپانک، ترس روانشناختی و یک کاراگاه که باید با هک کردن ذهن افراد به هویت واقعی قاتل پی ببرد. این سفر که تاریک‌‌ترین بخش‌های ذهن انسان را آشکار می‌کند، ریشه اصلی ترسی است که در بازی تجربه خواهید کرد.

بازی Observer: System Redux یکی از چندین آثاری است که استودیوی بلوبرتیم منتشر کرده است. این استودیو در سال‌های اخیر با ساخت بازی‌های ترسناک دیگری همچون Layers of Fear، The Medium و Blair Witch بین طرفداران این سبک شناخته شده است.

گیم پلی بازی ترسناک Outlast 2 با دوربین دید در شب

۷- Outlast 2

پلتفرم‌ها: کامپیوتر، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ

بازی Outlast به این معروف است که شما را بی‌دفاع دربرابر دشمنان دیوانه‌ای قرار می‌دهد که اگر دستشان بهتان برسد بدترین کار‌های ممکن را با شما انجام می‌دهند. نسخه‌ی اول در یک بیمارستان روانی و نسخه‌ی دوم در یک روستا رخ می‌دهد. در قسمت دوم شما در نقش خبرنگاری به نام بلیک قرار می‌گیرید که باید همسرش را پیدا کند و در آن واحد از دست روستایی‌هایی که می‌خواهند سر به تنش نباشد جان سالم به در ببرد.

دوربینی که به همراه دارید قابلیت دید در شب دارد و به شما کمک می‌کند در تاریکی مطلق بتوانید محیط اطرافتان را ببینید. البته ناگفته نماند که دشمنان در این حالت چند برابر ترسناک‌تر دیده می‌شوند.

اوت لست از دنیای واقعی الهام گرفته است و اگر فایل‌های بازی را بخوانید و بسته الحاقی نسخه‌ی اول به نام Outlast: Whistleblower به درک بهتری از دلیل همه‌ی این دیوانگی که در بازی مشاهده می‌کنید پی خواهید برد.

ادامه مطلب...
۰۶ دی ۰۱ ، ۲۰:۱۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
جزئیاتی از نقشه‌های جهان باز Call of Duty: Black Ops 3 فاش شد

جزئیاتی از نقشه‌های جهان باز Call of Duty: Black Ops 3 فاش شد

به نظر می‌رسد جزئیات جدیدی از نقشه‌های جهان-باز Call of Duty: Black Ops 3 فاش شده است.

 


طبق جدیدترین اطلاعات فاش شده به نظر می‌رسد قبل از انتشار بازی Call of Duty: Black Ops 3، استودیو تری‌آرک در حال توسعه‌ی یک کمپین در نقشه‌های جهان-باز بوده است. بااین‌حال احتمالا پس از یک سال کار روی ساخت این کمپین، تری‌آرک تصمیم به کنار گذاشتن این برنامه گذاشته است. اولین‌بار جیسون شرایر در سال ۲۰۱۹ اعلام کرد استودیو تری‌آرک قصد داشته است کمپین Black Ops 3 را به‌صورت جهان-باز توسعه دهد.

در آن زمان جزئیات کمی از این برنامه منتشر شد و حال به‌لطف فاش شدن اطلاعات جدید می‌توانیم تصور بسیار بهتری از مقیاس آن برنامه داشته باشیم. به‌گفته‌ی یکی از کاربران رددیت، تعداد زیادی از تصاویر طراحی نقشه‌های جهان-باز Black Ops 3 فاش شده‌اند که در آن چند محیط گسترده را می‌توان دید. احتمالا محیط‌های جهان-باز بازی شامل حالت‌های کوچک مختلفی به مانند مأموریت‌های ترور، دفاع و خرابکاری می‌شد. همچنین یک چرخه‌ی روز و شب درکنار الگوهای آب و هوایی گوناگون برای این محیط‌ها وجود داشته است.

علاوه‌‌براین بازیکنان می‌توانستند المان‌های اقتصادی و ساختمانی زیادی را در این محیط‌ها ببیند. متأسفانه برنامه‌ی تولید این کمپین در اواسط تولید توسط تری‌آرک کنار گذاشته شد و محیط‌های در نظر گرفته شده برای کمپین نهایی بازی در سال ۲۰۱۵ خطی بود. به‌نظر می‌رسد این تغییر برای توسعه‌دهندگان بسیار دشوار بوده است؛ زیرا مجبور شدند برای عرضه‌ی بازی در زمان مقرر شده، سختی و کرانچ شدیدی را تحمل کنند.

بازی Call of Duty: Black Ops 3 در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و بازخوردهای خوبی از منتقدان دریافت کرد. بااین‌حال، برخی از منتقدان در مورد عدم نوآوری بازی انتقاداتی داشتند. احتمالا اگر کمپین جهان-باز تحقق پیدا می‌کرد، می‌توانست نقدهای مربوط‌به عدم نوآوری و پیشرفت در سری کالاف دیوتی را برای بازی Black Ops 3 به حداقل برساند. بااین‌حال همان‌طور که می‌توان از نسخه‌های کالاف دیوتی انتظار داشت، این بازی هم به موفقیت مالی قابل توجهی دست یافت.

چرخه انتشار بازی‌های Call of Duty شرکت اکتیویژن در سال‌های پس از انتشار Black Ops 3 مورد بررسی و انتقاد بیشتر طرفداران قرار گرفته است. بسیاری از طرفداران و حتی کارمندان اکتیویژن امیدوار هستند که خرید احتمالی این شرکت توسط مایکروسافت بتواند این روند را تغییر دهد. در پایان می‌توانید تصاویر فاش شده از محیط‌های کمپین جهان-باز بازی Black Ops 3 را مشاهده کنید.

 

 

 

 

ادامه مطلب...
۰۶ دی ۰۱ ، ۲۰:۰۳ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰