TasiaGame

تجـــــــربه را کامـــــــل کنـــــــید

تبلیعات
تبلیعات
مطالب جدید

منتخب سردبیر

۱۱ مطلب با موضوع «اخبار گیم» ثبت شده است

TasiaGame
ثبت برند پلی استیشن به‌عنوان پرفروش‌ترین کنسول خانگی تاریخ در رکوردهای جهانی گینس

ثبت برند پلی استیشن به‌عنوان پرفروش‌ترین کنسول خانگی تاریخ در رکوردهای جهانی گینس

برند پلی استیشن به‌عنوان پرفروش‌ترین کنسول خانگی تاریخ در کتاب رکوردهای جهانی گینس به ثبت رسید.

 


در میان تازه‌ترین اخبار بازی مطلع شدیم که نام پلی استیشن به‌عنوان «پرفروش‌ترین برند کنسول‌های بازی خانگی تاریخ» در کتاب رکوردهای جهانی گینس ثبت شده است. نظر به اینکه پلی استیشن 2 لقب پرفروش‌ترین کنسول خانگی تاریخ را یدک می‌کشد و پلی استیشن 1 عملکرد بسیار خوبی داشت، این موضوع چندان تعجب‌آور نیست. اگر موفقیت پلی استیشن 3 و پلی استیشن 4 را نیز در نظر بگیریم، عملا هیچ برند دیگری توانایی رقابت با سونی در این زمینه را ندارد.

نخستین کنسول پلی استیشن بعد از گذشت یک دهه پس از عرضه در سال ۱۹۹۴ موفق به فروش بیش از ۱۰۰ میلیون دستگاه در سراسر جهان شد؛ درحالی‌که فروش کنسول پلی استیشن 2 تا پایان سال ۲۰۱۲ به ۱۵۵ میلیون دستگاه رسید. این وسط کنسول پلی استیشن 3 تا پایان ماه مارس ۲۰۱۷ توانست ۸۷.۴ میلیون دستگاه فروش داشته باشد و کنسول پلی استیشن 4 تا تاریخ ۱۱ فروردین ۱۴۰۱ (۳۱ مارس ۲۰۲۲) تعداد ۱۱۷.۲ میلیون دستگاه فروش داشته است.

شرکت Sony در زمینه‌ی فروش کنسول‌های دستی نیز عملکرد بسیار خوبی داشت. کنسول PSP تا پایان ماه نوامبر ۲۰۱۳ به فروش ۸۰ میلیون دستگاه دست یافت و فروش کنسول پلی استیشن ویتا بین ۱۵ تا ۱۶ میلیون دستگاه تخمین زده می‌شود؛ هرچند سونی هرگز آمار فروش این کنسول دستی را به‌صورت رسمی اعلام نکرد.

۲۶ بهمن ۰۱ ، ۰۸:۱۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
بازی Iron Man استودیو موتیو به شکل جدی وارد مرحله‌ اصلی ساخت شده است

بازی Iron Man استودیو موتیو به شکل جدی وارد مرحله‌ اصلی ساخت شده است

پس از موفقیت نسخه ریمیک بازی دد اسپیس، به‌نظر می‌رسد استودیو بازی‌سازی موتیو تمام تمرکز خود را روی توسعه بازی Iron Man گذاشته است.

 


در جریان تازه‌ترین اخبار دنیای بازی، ظاهرا ساخت بازی Iron Man شرکت الکترونیک آرتز هم‌اکنون وارد مرحله کامل تولید شده است. ساخت این اثر اواخر تابستان سال جاری به‌صورت رسمی توسط EA و مارول تایید شد.

استودیو بازی‌سازی EA Moive وظیفه ساخت این بازی را برعهده دارد. این استودیو به‌تازگی نسخه ریمیک بازی دد اسپیس را عرضه کرده است. اثری که توانست موفقیت‌های زیادی را برای توسعه‌دهندگان خود به ارمغان بیاورد.

طبق اخبار منتشر‌شده در ماه‌های گذشته، بازی جدید مرد آهنی یک اثر اکشن ماجراجویی با دوربین سوم شخص خواهد بود و نسخه جدیدی از تونی استارک را که به‌عنوان یکی از محبوب‌ترین کاراکترهای دنیای کتاب‌های کمیک مارول شناخته می‌شود، به ما نمایش خواهد داد. این بازی در حال حاضر عنوان خاصی را با خود به همراه ندارد و اطلاعات کمی از آن در دسترس است. بااین‌حال به‌ نظر می‌رسد با افزایش تمرکز استودیو موتیو روی روند ساخت این بازی، در آینده شاهد انتشار اخبار و جزئیات بیشتری از آن باشیم.

در پیام جدیدی که به‌تازگی در Reddit ارسال شده است، توسعه‌دهندگان EA Motive ظاهرا تایید کرده‌اند که بازی Iron Man پس از انتشار Dead Space Remake توسعه خود را سرعت بخشیده است. استودیو موتیو پس از تکمیل پروسه ساخت نسخه ریمیک دد اسپیس اعلام کرد: «عوامل متعددی وجود دارد که باید در سطح استودیو و شرکت در نظر گرفته شود، اما ابتدا، تیم قبل از تصمیم‌گیری در مورد آینده، یک تعطیلات شایسته خواهد داشت.»

همچنین این استودیو در ادامه بیان کرد: «ما یک تیم شگفت‌انگیز در Motive داریم که کار روی آیرون من را شروع کرده‌اند و می‌توانید مطمئن باشید که این کار در دستان فوق‌العاد‌ه‌ای است!»

فاصله زیادی تا عرضه رسمی این بازی باقی مانده است. با‌توجه‌به نبود یک عنوان مشخص برای این اثر، به‌نظر می‌رسد ساخت بازی Iron Man هنوز در مراحل اولیه توسعه و طراحی خود قرار دارد. باید تا زمان انتشار اولین تریلر این بازی و ارائه جزئیات بیشتر از جانب سازندگان منتظر بمانیم.

نظر شما عزیزان چیست؟ چه انتظاراتی از این بازی دارید؟ آیا ساخته قبلی EA Motive را تجربه کرده‌اید؟ دیدگاه و نظرات خود را در مورد آخرین اخبار بازی با تاسیاگیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

۱۹ بهمن ۰۱ ، ۱۸:۱۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
صداپیشه مرد عنکبوتی: بازی Spider-Man 2 بزرگ و تحسین‌برانگیز است

صداپیشه مرد عنکبوتی: بازی Spider-Man 2 بزرگ و تحسین‌برانگیز است

یوری لوونتال، صداپیشه‌ی پیتر پارکر در سری بازی Marvel's Spider-Man استودیو اینسامنیاک گیمز به‌تازگی در رابطه با اسپایدرمن ۲ صحبت کرد.

 


چند هفته‌ی قبل استودیو اینسامنیاک گیمز شرکت سونی اعلام کرد که بازی Marvel's Spider-Man 2 طی فصل پاییز سال ۲۰۲۳ روی کنسول PS5 عرضه می‌شود. حالا در جدیدترین اخبار بازی و با یک مصاحبه‌ی تازه، یوری لوونتال راجع به این ویدیوگیم صحبت کرده است. او وظیفه‌ی صداپیشگی در نقش پیتر پارکر/مرد عنکبوتی در بازی‌های اسپایدرمن استودیو Insomniac را بر عهده دارد.

لوونتال می‌گوید تیم سازنده به پنجره‌ی زمانی اعلام‌شده برای انتشار بازی اطمینان دارد و اسپایدرمن ۲ همچنان قرار است در فصل پاییز از راه برسد. او توضیح داد: «بازی بزرگی است و در نتیجه من همچنان مشغول انجام مقداری کار برای آن هستم. می‌دانم که به تاریخ انتشار مورد نظرشان اطمینان دارند و اینسامنیاک همواره در این زمینه (پیش‌بینی درست تاریخ عرضه) عملکرد خوبی را از خود نشان داد.

واضح است که نمی‌توانم آن‌چنان درباره‌ی بازی صحبت کنم، اما به شما می‌گویم که تحسین‌برانگیز/چشم‌گیر است. برای تجربه‌ی [بازی Marvel's Spider-Man 2] توسط شما بسیار هیجان‌زده هستم. آن‌ها باتوجه‌به دو بازی قبلی سری می‌دانند که باید پا در کفش‌های بزرگی بگذارند (انتظارات زیادی را برآورده کنند) و این کار را انجام داده‌اند. من واقعا نمی‌توانم صبر کنم تا مردم آن را بازی کنند».

بازی Marvel's Spider-Man 2 در تاریخی نامعلوم از پاییز سال ۲۰۲۳ به‌دست گیمرهای پلی استیشن 5 می‌رسد.

۰۳ بهمن ۰۱ ، ۱۷:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
شایعه: تاریخ برگزاری مراسم جدید ایکس باکس مشخص شد

شایعه: تاریخ برگزاری مراسم جدید ایکس باکس مشخص شد

ظاهرا مراسم شایعه‌شده ایکس باکس Xbox Developer_Direct نام خواهد داشت و شامل چند بازی بزرگ از شرکت مایکروسافت خواهد بود.

 


پس از چندین شایعه درمورد برگزای یک مراسم ایکس باکس دایرکت، جز کوردن از رسانه ویندوز سنترال اطلاعات جدیدی درباره زمان برگزاری آن منتشر کرده است. چند منبع مطلع از برنامه‌های مایکروسافت می‌گویند این مراسم Xbox Developer_Direct نام خواهد شد و زمان برگزاری آن ساعت ۲۳:۳۰ روز ۵ بهمن (۲۵ ژانویه) خواهد بود که البته ممکن است تغییر کند. ظاهرا می‌توان انتظار داشت بازی‌های Forza Motorsport، ردفال و Minecraft Legends درکنار محتوایی از استودیو زنیمکس آنلاین حضور داشته باشند.

همچنین گزارش شده این مراسم به بازی‌های بزرگی که امسال منتشر می‌شوند، نگاهی دقیق‌تر خواهد داشت. احتمال دارد Developer_Direct نام مراسم جدید ایکس باکس برای نمایش جزئیات جدید بازی‌های در دست انتشار خود به‌صورت منظم باشد. بااینکه ممکن است زمان مراسم تغییر کند، احتمال برگزاری مراسم هرلحظه بیشتر می‌شود؛ به‌خصوص که شایعه شده بازی Redfall هم در ماه می عرضه خواهد شد.

همچنین استارفیلد هم وجود دارد که دوباره به عرضه آن در نیمه اول سال میلادی جاری اشاره شده است، اما کوردن می‌گوید که ممکن است بازی Starfield در این مراسم حضور نداشته باشد و احتمالا برنامه تبلیغاتی اختصاصی خودش را خواهد داشت. کوردن پیش‌تر هم توییت کرده بود که یک معرفی احتمالی در روزهای آتی وجود خواهد داشت؛ پس احتمالا به‌زودی شاهد اعلام رسمی مایکروسافت خواهیم بود.

۲۰ دی ۰۱ ، ۰۹:۴۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
احتمال راه یافتن گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به PS5 در آینده نزدیک

احتمال راه یافتن گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به PS5 در آینده نزدیک

اطلاعات لورفته تازه حاکی از راه‌یابی گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به کنسول پلی استیشن 5 در آینده نزدیک است.

 


در میان تازه‌ترین اخبار بازی مطلع شدیم که اطلاعات جدیدی از فرایند یکپارچه‌سازی کامل دیسکورد با کنسول پلی استیشن 5 به بیرون درز کرده است. این اطلاعات نشان می‌دهند که طرفدارها به‌زودی می‌توانند از گفت‌وگوی صوتی دیسکورد در کنسول نسل ۹ سونی استفاده کنند. وقتی سونی و دیسکورد از همکاری با یکدیگر خبر دادند، بسیاری از کاربران امیدوار بودند که در آینده نه‌چندان دور اطلاعیه جدیدی مبنی‌بر ارائه دیسکورد در کنسول PS5 منتشر شود.

برخی از داده‌کاوها اخیرا از رویت نشانه‌هایی مبنی‌بر راه‌یابی گفت‌وگوی صوتی دیسکورد به پلی استیشن خبر دادند. تصویری نیز در ردیت منتشر شد که ظاهرا یکپارچه‌سازی چت صوتی با پلی استیشن 5 در اپلیکیشن موبایل دیسکورد را نشان می‌دهد. نظر به اینکه مایکروسافت قبلا پشتیبانی از گفت‌وگوی صوتی دیسکورد را به کنسول‌های ایکس باکس اضافه کرد، چندان دور از ذهن نیست که سونی نیز بخواهد این قابلیت را به‌زودی در دسترس کاربران قرار دهد.

دیسکورد در این سال‌ها به یکی از ابزارهای اصلی کاربران کامپیوتر برای ارتباط صوتی با یکدیگر تبدیل شده است. این سرویس به کاربران اجازه می‌دهد تا در گروه‌های مختلفی حضور داشته باشند و به فعالیت بپردازند. در گذشته تام هندرسون نیز اعلام کرده بود که طرفدارها نباید زمان زیادی را تا ادغام دیسکورد و پلی استیشن 5 منتظر بمانند.

۱۷ دی ۰۱ ، ۲۳:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
رویداد بعدی ایکس باکس احتمالاً کوچکتر و شبیه به نینتندو دایرکت است

رویداد بعدی ایکس باکس احتمالاً کوچکتر و شبیه به نینتندو دایرکت است

گفته می‌شود رویداد سه‌ماهه نخست سال ۲۰۲۳ ایکس باکس احتمالا بیش از اینکه در مقیاس یک نمایش بزرگ باشد، در حد و اندازه‌های یکی از قسمت‌های دایرکت خواهد بود.

 


در میان معرفی آثار متعددی که در جریان رویداد The Game Awards 2022 به نمایش گذاشته شدند، شرکتی که چیز خاصی برای ارائه کردن نداشت، مایکروسافت بود. حالا و در شرایطی که شایعه شده در سه‌ماهه نخست سال ۲۰۲۳ شاهد برگزاری یک رویداد اختصاصی برای ایکس باکس خواهیم بود، جز کوردن از نشریه ویندوز سنترال مدعی شده که نباید انتظار رویداد بزرگی مثل شوکیس E3 را از این رویداد داشته باشیم.

کوردن در پاسخ به کاربری که در توییتر از جزئیات این برنامه سؤال کرده، می‌نویسد: «نباید خیلی برای آن منتظر بمانیم اما شاید استفاده از عنوان شوکیس یا مراسم برای آن کمی زیاده روی باشد. شاید چیزی در حد دایرکت؛ البته هنوز درباره مقیاس آن مطمئن نیستم اما انتظار رویداد بزرگی مثل نمایش E3 را نداشته باشید.» او در ادامه اضافه کرد: «ظاهراً عده‌ای انتظارات بیش از حد زیادی از این مراسم دارند.»

در شرایطی که Starfield هنوز برای عرضه در نیمه نخست سال جاری برنامه‌ریزی شده و Redfall نیز احتمالاً اوایل ماه می منتشر خواهد شد، مایکروسافت می‌تواند در این رویداد از تاریخ دقیق عرضه‌ی این بازی‌ها رونمایی کند. اما از نظر مقیاس شاید باید انتظاری چیزی در حد برنامه‌های قبلی X0 را از مایکروسافت داشته باشیم. بدان معنا که به‌جای یک رویداد مفصل ۹۰ دقیقه‌ای فقط تعدادی خبر و نمایش خواهیم داشت. بااین‌حال همچنان باید منتظر اخبار تکمیلی در این خصوص باشیم.

۱۷ دی ۰۱ ، ۱۴:۱۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
اشاره سونی به مدل بی‌سیم پلی استیشن VR2

اشاره سونی به مدل بی‌سیم پلی استیشن VR2

یکی از مدیران شرکت سونی به احتمال عرضه مدل بی‌سیم پلی استیشن VR2 اشاره کرده است.

 


به‌نظر می‌رسد پلی‌ استیشن به مدل بی‌سیم پلی‌ استیشن VR2 اشاره کرده است. پلی استیشن وی آر 2 یکی از بزرگ‌ترین عرضه‌های سخت‌افزاری به شمار می‌آید که برای انتشار در سال ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی شده است و احتمالا یک جهش بزرگ برای سرگرمی‌های واقعیت مجازی باشد. زمانی‌که اولین هدست PSVR عرضه شد، طرفداران احساس کردند سونی نسبت به آن کاملا متعهد نیست. این هدست بزرگتر از اندازه‌ی استاندارد به‌نظر می‌رسید، رزولوشن عالی ارائه نمی‌داد و برای آن مجددا از کنترلرهای پلی استیشن 3 استفاده شده بود.

همچنین دوربین این هدست برای ردیابی، عملکردی مشابه نمونه‌های درجه یک دیگر نداشت؛ از همین رو بسیاری از طرفداران احساس کردند سونی قصد دارد بدون هزینه‌های زیاد، عرضه‌ی این هدست واقعیت مجازی را آزمایش کند. بااین‌حال به‌نظر می‌رسد نتیجه‌ی این تست برای سونی به اندازه کافی موفقیت‌آمیز بود تا تصمیم بگیرد صفحه‌نمایش‌های OLED با رزولوشن بالا، فناوری ردیابی حرکت چشم، کنترلرهای جدید فانتزی که برای تجربه‌ی VR عالی به‌نظر می‌رسند و بسیاری موارد دیگر را در پلی استیشن VR2 بگنجاند.

این یک جهش واقعی است و برای سونی هزینه‌های زیادی دارد. بااین‌حال موردی که ممکن است این هدست را در رقابت با سایر گزینه‌ها کمی عقب نگه دارد، سیم‌های اتصال آن هستند. اگرچه سونی تلاش کرده است وضعیت سیم‌های اتصال را هنگام استفاده از PSVR2 ساده کند اما همچنان دربرابر هدست‌هایی به مانند Meta Quest 2 آن را عقب‌تر نگه می‌دارد. البته بازیکنان می‌توانند یک کابل را به متا کوئست 2 متصل کنند اما این یک گزینه‌ی کاملا اختیاری است.

در مقابل بازیکنان باید برای استفاده از PSVR2 به‌صورت اجباری از کابل استفاده کنند. بااین‌حال به‌نظر می‌رسد برای همیشه اینطور نباشد. اخیرا هیداکی نیشینو، نایب رئیس سونی در بخش تجربه‌ی پلتفرم، در مصاحبه‌ای با فامیتسو اظهار داشت که این شرکت به‌دنبال گزینه‌ی هدست واقعیت-مجازی بی‌سیم است اما به‌دلیل نگرانی نسبت به افت عملکرد، به آن متعهد نیست. نیشینو در این‌باره توضیح داد:

«ما می‌دانیم که بی‌سیم کردن هدست، تجربه دیگری به شما می‌دهد؛ بنابراین ما همیشه در حال بررسی همه احتمالات و انجام تحقیقات فنی هستیم. بااین‌حال، هنوز این موضوع وجود دارد که از نظر عملکرد تا چه حد می‌توان راه اتصال کابل را با یک گزینه‌ی بی‌سیم جایگزین کرد».

باتوجه‌به اینکه عرضه‌ی یک مدل بی‌سیم هدست پلی استیشن VR2 برای سونی نیازمند ساخت یک هدست با باتری قدرتمند و طول عمر زیاد است که بتواند پخش زنده‌ی محتوا یا سایر تجربه‌های دیگر را با کیفیت بالا ممکن کند، اقدام سونی در شروع کار نسل جدید هدست VR خود با یک مدل عادی سیمی منطقی به‌نظر می‌رسد. همچنین سونی نشان داده است که قصد دارد با عرضه‌ی این هدست قدرتمند با سایر محصولات مشابه بازار رقابت کند؛ از همین رو استفاده از یک راه‌حل مطمئن‌تر برای شروع منطقی است. بااین‌حال باید منتظر ماند و دید که چگونه در آینده مدل بی‌سیم PSVR2 عرضه خواهد شد.

شما می‌توانید نظرات خود درباره‌ی این خبر را با تیم تاسیاگیم و سایر کاربرها در میان بگذارید.

۱۰ دی ۰۱ ، ۱۸:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
اضاف شدن یک لباس کمیک مارول به بازی Marvel's Avengers

اضاف شدن یک لباس کمیک مارول به بازی Marvel's Avengers

با اعلام کریستال داینامیکس، لباس جدید Hawkeye با الهام از کمیک‌ها امروز به بازی Marvel's Avengers اضافه خواهد شد.

 


درحالی‌که هنوز ابهام زیادی در مورد ادامه‌ی پشتیبانی از بازی Marvel's Avengers باقی مانده است، استودی کریستال داینامیکس همچنان در جریانی ادامه‌دار به اضافه کردن محتوای جدید از جمله لباس‌های مخصوص قهرمانان بازی ادامه می‌دهد. تیم سازنده در طراحی بسیاری از این لباس‌ها مستقیما از کمیک‌های دنیای مارول الهام می‌گیرند و سازندگان از این طریق سعی داشته‌اند هر بار ظاهری منحصر‌به‌فرد را برای شخصیت‌های Marvel's Avengers در دسترس قرار دهند.

به‌گفته‌ی کریستال داینامیکس، به‌زودی یک لباس جدید دیگر با الهام از کمیک‌های مارول به بازی اضافه می‌شود. این لباس برای نسخه‌ی کلینت بارتون شخصیت Hawkeye در نظر گرفته شد و طراحی آن براساس نسخه‌ی Earth-666 این شخصیت است که برای اولین‌بار در سال ۲۰۱۲ در شماره‌ی ۳۳ کمیک Secret Avengers ظاهر شد. با مشاهده‌ی تصویر منتشرشده از این لباس می‌توانیم Hawkeye را شبیه به یک شاهین واقعی تصور کنیم.

کریستال داینامیکس اعلام کرد این لباس در حال حاضر به بازی اضافه نشده و قرار است از همین امروز در دسترس قرار گیرد. کمیک Secret Avengers شماره ۳۳ توسط ریک ریمندر نوشته شد و طراحی‌های آن به‌دست اندی کوهن بوده است. احتمالا کوهن کسی است که این نسخه از Hawkeye را به همراه سایر انتقام‌جویان Earth-666 طراحی کرده است.

طراحی این کمیک متشکل از برداشت‌های هیولایی در مورد انتقام‌جویان بود که در آن نسخه‌ی مومیایی ثور و ظاهر عنکبوت بیوه سیاه واقعی را برای Black Widow طراحی کرده بودند. باید در ادامه دید که آیا کریستال داینامیکس این پوسته‌ها‌ی منحصر‌به‌فرد را نیز به بازی Marvel's Avengers اضافه می‌کند یا خیر. بااین‌حال طراحی این لباس جدید برای Hawkeye می‌تواند این مسیر را هموارتر کند.

لباس‌های جایگزین مدت‌ها است که بخش اصلی شخصی‌سازی در بازی‌های ابرقهرمانی بوده است و طرفداران همیشه منتظر هستند که ببینند تیم سازنده کدام لباس‌ها را به بازی اضافه خواهند کرد. شخصیت‌هایی به مانند Hawkeye برای چند دهه در داستان کمیک‌ها حضور داشته‌اند. بااین‌حال انتشار این لباس‌ها در بازی‌های ویدئویی می‌تواند آن‌ها را به خواندن کمیک‌ها علاقه‌مند کند.

نظر شما درباره‌ی این لباس جدید برای بازی Marvel's Avengers چیست؟ شما می‌توانید آن را با ما و سایر کاربرها به اشتراک گذارید.

۰۸ دی ۰۱ ، ۱۴:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
خالق شخصیت سونیک در پرونده تجارت درونی اسکوئر انیکس متهم شناخته شد

خالق شخصیت سونیک در پرونده تجارت درونی اسکوئر انیکس متهم شناخته شد

یکی از خالقان شخصیت سونیک و یک کارمند سابق شرکت اسکوئر انیکس پس از دستگیری به اتهام جرایم تجارت داخلی، اکنون به‌طور رسمی متهم شناخته‌ شده‌اند.

 


یوجی ناکا، یکی از خالقان شخصیت سونیک و تایسوکه ساساکی، کارمند سابق اسکوئر انیکس پس از اینکه به اتهام جرایم تجارت داخلی شرکت نامبرده دستگیر شدند، اکنون به شکلی رسمی متهم شناخته شدند. طبق اعلام وبسایت NHK، دفتر دادستان عمومی منطقه توکیو مشخص کرده ناکا اطلاعات محرمانه داشته که اسکوئر انیکس قصد ساخت یک اسپین‌آف از مجموعه فاینال فانتزی را داشته است.

این بازی درواقع Final Fantasy VII: The First Soldier بود که با همکاری ATeam Entertainment، سازنده موبایلی ساخته شد. با استفاده از این اطلاعات و علم به اینکه پس از معرفی عمومی این همکاری سهام استودیو به‌شدت افزایش خواهد یافت، ناکا مبلغ ۱۴۴.۷ میلیون ین معادل ۸۳۴ هزار دلار از سهام استودیو را خریداری کرده بوده است. ساساکی هم مبلغ ۱۰۵ میلیون ین برابر ۷۸۷,۳۱۸ دلار سهام خریده است.

هنوز مشخص نیست چه زمانی این دو نفر محاکمه خواهند شد. در زمان اولین دستگیری ناکا هم ادعا شده بود او اقدامی مشابه در بازی موبایلی Dragon Quest Tact ساخته ایمینگ انجام داده است. گفته شده پیش از معرفی این بازی، ناکا که در آن زمان درحال کار روی بازی Balan Wonderland در اسکوئر انیکس بود تقریبا ۱۰ هزار سهام استودیو به ارزش تقریبا ۲.۸ میلیون ین برابر ۲۰ هزار دلار را خریده بود.

در همان زمان شرکت اسکوئر انیکس به‌صورت علنی متعهد شد با مقامات قانونی دراین‌باره همکاری کند: «ما کاملا با درخواست‌های کمیسیون نظارت بر بورس و اوراق بهادار همکاری کرده‌ایم. از آن‌جایی که تحقیقات دفتر دادستان عمومی منطقه توکیو در حال انجام است، ما به همکاری کامل با این تحقیقات ادامه خواهیم داد. ما عمیقا از نگرانی بزرگی که این قضیه برای همه افراد درگیر ایجاد کرده، متاسف هستیم. ما به‌شدت با این حادثه برخورد کرده‌ایم که شامل اقدامات انضباطی درونی علیه کارکنان مظنون است».

۰۷ دی ۰۱ ، ۲۱:۰۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
TasiaGame
جزئیاتی از نقشه‌های جهان باز Call of Duty: Black Ops 3 فاش شد

جزئیاتی از نقشه‌های جهان باز Call of Duty: Black Ops 3 فاش شد

به نظر می‌رسد جزئیات جدیدی از نقشه‌های جهان-باز Call of Duty: Black Ops 3 فاش شده است.

 


طبق جدیدترین اطلاعات فاش شده به نظر می‌رسد قبل از انتشار بازی Call of Duty: Black Ops 3، استودیو تری‌آرک در حال توسعه‌ی یک کمپین در نقشه‌های جهان-باز بوده است. بااین‌حال احتمالا پس از یک سال کار روی ساخت این کمپین، تری‌آرک تصمیم به کنار گذاشتن این برنامه گذاشته است. اولین‌بار جیسون شرایر در سال ۲۰۱۹ اعلام کرد استودیو تری‌آرک قصد داشته است کمپین Black Ops 3 را به‌صورت جهان-باز توسعه دهد.

در آن زمان جزئیات کمی از این برنامه منتشر شد و حال به‌لطف فاش شدن اطلاعات جدید می‌توانیم تصور بسیار بهتری از مقیاس آن برنامه داشته باشیم. به‌گفته‌ی یکی از کاربران رددیت، تعداد زیادی از تصاویر طراحی نقشه‌های جهان-باز Black Ops 3 فاش شده‌اند که در آن چند محیط گسترده را می‌توان دید. احتمالا محیط‌های جهان-باز بازی شامل حالت‌های کوچک مختلفی به مانند مأموریت‌های ترور، دفاع و خرابکاری می‌شد. همچنین یک چرخه‌ی روز و شب درکنار الگوهای آب و هوایی گوناگون برای این محیط‌ها وجود داشته است.

علاوه‌‌براین بازیکنان می‌توانستند المان‌های اقتصادی و ساختمانی زیادی را در این محیط‌ها ببیند. متأسفانه برنامه‌ی تولید این کمپین در اواسط تولید توسط تری‌آرک کنار گذاشته شد و محیط‌های در نظر گرفته شده برای کمپین نهایی بازی در سال ۲۰۱۵ خطی بود. به‌نظر می‌رسد این تغییر برای توسعه‌دهندگان بسیار دشوار بوده است؛ زیرا مجبور شدند برای عرضه‌ی بازی در زمان مقرر شده، سختی و کرانچ شدیدی را تحمل کنند.

بازی Call of Duty: Black Ops 3 در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و بازخوردهای خوبی از منتقدان دریافت کرد. بااین‌حال، برخی از منتقدان در مورد عدم نوآوری بازی انتقاداتی داشتند. احتمالا اگر کمپین جهان-باز تحقق پیدا می‌کرد، می‌توانست نقدهای مربوط‌به عدم نوآوری و پیشرفت در سری کالاف دیوتی را برای بازی Black Ops 3 به حداقل برساند. بااین‌حال همان‌طور که می‌توان از نسخه‌های کالاف دیوتی انتظار داشت، این بازی هم به موفقیت مالی قابل توجهی دست یافت.

چرخه انتشار بازی‌های Call of Duty شرکت اکتیویژن در سال‌های پس از انتشار Black Ops 3 مورد بررسی و انتقاد بیشتر طرفداران قرار گرفته است. بسیاری از طرفداران و حتی کارمندان اکتیویژن امیدوار هستند که خرید احتمالی این شرکت توسط مایکروسافت بتواند این روند را تغییر دهد. در پایان می‌توانید تصاویر فاش شده از محیط‌های کمپین جهان-باز بازی Black Ops 3 را مشاهده کنید.

 

 

 

 

ادامه مطلب...
۰۶ دی ۰۱ ، ۲۰:۰۳ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰